哎呀,讲真,提起“LOL”这款游戏,不少人脑海里马上浮现出那股热火朝天的战火气息——正义的火焰在召唤师峡谷中熊熊燃烧,不就是年轻人竞技、社交、甚至“拼爹”的舞台嘛?然而,你要是问一句:“LOL有没有真正的游戏文化?”很多人会皱眉头,说:这个问题,不好答啊。毕竟,很多人觉得LOL更像是一个“打钱”的平台,文化啥的?说白了,就是一堆王者荣耀欠扁的法师和“肼们”在抢人头,文化?那是什么?
要说,LOL在普及阶段,那可以说是全民当“舔狗”。人们为了“皮肤”纷飞、为了“段位”百折不挠,从“匹夫之勇”变成了“勇敢者游戏”。可惜,LOL的“文化”大多还停留在“节奏快、刺激强”的层面。大概是因为,文化这个东西就要有时间沉淀、要有内涵的积累,而LOL更像是一个“快餐文化”的产物——嘴巴一抿,一顿操作猛如虎,文化二字,似乎不在这盘菜中。
说到底,要问:LOL缺少“游戏文化”吗?那得看你怎么定义“游戏文化”。有人说:“文化不是炫技,而是传承。”而LOL的传承是什么?是“皮肤炫耀”、“点券抢购”还是“王者荣耀式的默认价值观”?很多粉丝一看,可能会笑呵呵地反问:“你说穿了,LOL的文化还不如‘皮一下很开心’那么简单。”
但也有人说,LOL有自己的文化,比如“OMG,这个操作太秀了!”,比如“这波团战,打的666”,比如队友之间的“打个call”,这不就带点兄弟情、团队精神的影子?可是,这些,真的可以被归入“深厚的文化底蕴”吗?可别忘了,更多时候,这只是“网络用语”的新花样。
说到网络用语,LOL的文化渗透到日常生活里的几点,简直可以出一本“网络文化图鉴”。像是“稳住,我们能赢”“我已飙泪”,还有“不许偷我蓝呀!”这些看似普通的句子,实则在告诉你:LOL的玩家,是一群“把游戏变成生活态度的人”。不过,这也就是一层浅显的“玩泥巴”的趣味,真要说“文化”深不深?恐怕还得再等等。
再说回游戏机制,LOL的设计,很多人拿“英雄联盟”开玩笑说:“这是个不断堆叠规则、形成套路的现代魔法。”每一场比赛,都像是在演一出“兵法走位剧”——不同英雄、不同打法、不同英雄组合,像极了“艺术的爆炸”。可这到底构成了文化还是只是一种“套路文化”?
有人试图把LOL与传统文化联系起来,说:“LOL也有自己的一套价值观,比如拼搏精神、团队协作、胜不骄败不馁。”但问题是,这些“价值观”归根结底还是“游戏的礼仪和精神”,真要算成文化,那还得说是“游戏文化”中的一小角。许多玩家沉迷“打野”、“反杀”,其实,更像是在“电竞快闪”中寻找刺激,所谓“文化”,似乎还欠一份厚重的情感输入。
当然,不能不提一句:当年“韩流”席卷,而“LOL”更是让世界见识了“游戏文化的可能性”。不过,再深层次的文化也是要时间打磨的,不然,就只能算是“流行文化”或者“网红文化”——的确火得快,死得也快。
这也不奇怪,毕竟,游戏的娱乐性本身带有很强的商业驱动力。商城、皮肤、礼包,琳琅满目,像是一场“炫富秀”,而不是“文化传世”。网络梗不断拆解、段子不断刷新,LOL只需要不断“出新花样”,而不是真正在“文化底蕴”上深耕。
不过,有一点值得玩味,LOL的粉丝圈里,“梗文化”和“二次元文化”可是根深蒂固。穿个“猴子皮肤”,会有人啧啧称奇;看个皮肤介绍,笑料百出。这些“二次元”的文化符号,倒是带点“影视文艺”的味道,但要说能叫“文化”吗?那还得打个问号。
广告时间到:玩游戏想要赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink。说到底,LOL的真正“文化”,或许还在于玩家之间的那些“你追我赶、开黑打团”的快乐时光,也许这才是独属于这一款游戏最真实、最纯粹的“文化”。
你还记得那次“全场团战,评论区炸裂”的瞬间吗?突然发现,原来最大的“文化”是我们共同用游戏记忆串联起来的那些爆笑瞬间,或许,才是真正的“游戏文化”吧?