哎,说到永劫无间的配乐,真是个让人又爱又恨的存在。有人说那音乐声吵得像在耳边装了扩音器,完全成为战场上的“噪音污染”。开启游戏那一刻,仿佛世界都在摇滚节奏里爆炸,音量大得像是雷暴夜,把玩家的耳膜都吓得“哎呀,救命!”景象,也是令人忍俊不禁。
不过啦,也有人觉得这音乐还挺带感,毕竟“闹腾一点,才有战斗的感觉”。你要知道,永劫无间那激烈的打斗音效,配上那浑厚的音乐,真是“声如洪钟”,让你心跳加速,肾上腺素飙升。可是问题来了,吵到你耳鼓都要爆炸,这是快乐还是折磨?你可以试试调低音量,或者选个静音模式,免得“耳朵受惊吓”。
其实,说到游戏音乐,它的设计确实不是“人人都爱”的那一款。有人觉得,太吵会影响专注力,尤其是打到紧要关头,突然音乐一爆炸,脑子像被炸开一样乱,连操作都变得乱七八糟。有的网友甚至评论,“音乐声快要把我带到天堂,也让我差点迷失在地狱的边缘。”这比喻挺经典的,是不是感觉像参加了“耳朵的极限挑战”?
当然,也有玩家奇迹般地喜欢那种“震撼感”,觉得音乐太“炸裂”有追求老天爷的气势。还记得有个网友说:“我就是喜欢那种把我吓到跳起来的音乐氛围,感觉自己像个真正的战士。”如果你是喜欢震耳欲聋,一秒上天的类型,确实没有理由错过这份“硬核”体验。
而游戏公司为了“兼容不同口味的玩家”,也推出过多种音乐设置。有些玩家建议:“是不是可以推出多音轨版本,让我们自己调节?或者搞个‘静音模式’?”不过,唉,那个创意在实际操作上难度挺大,要想既满足“我要闹翻天”,又满足“我只想安静点”的需求,实在是个难题。
你是否也有过那种在战斗中,突然被吓一大跳的经历,耳边那“轰轰烈烈”的音乐让我差点跳出屏幕?特别是在夜深人静,准备点最后一把胜利的狗,就忽然那音乐“像炸弹一样”炸了你的耳朵,这感觉真是又惊又喜!心跳加速,手心出汗,心想:“这音乐是不是反人类设计?”不过,这确实让游戏变得更有“气场”,战斗的刺激感升到万界之巅。
其实,游戏里的背景音乐不仅仅是“陪衬”,也是一种传达情绪的工具。吵闹的音乐能让你觉得自己猛如虎,嗨如火,不由自主想“拼尽全力”。可是,作为一个“稍微要点生活质量”的玩家,也希望能够调节到“刚刚好的”,而不是“吓死我”版。
你知道吗?游戏里的音乐声像不开外挂的外挂,有时候“扰民指数”直线上升,就像那一首“霹雳啪啦”的摇滚,从来没有被玩家吐槽得这么直白。要是能在设置里调个“音乐大小”,那才叫真正的“良心”设计。甚至有玩家建议:“干脆搞个‘音乐切换’按钮,让我一键切掉噪音,只留下心跳声和脚步声。”不过,这个功能还没出现,或许下一次更新会考虑?谁知道呢。
对了,或许有人会说:“我只在游戏里用耳机听,不会被吵到。”但你知道嘛,有时候耳机还能帮你听得更清楚,敌人的脚步声、隐藏的暗号,但也可能让那吵死人不偿命的音乐倍加刺耳。你是否有“天打雷劈,音乐吵爆天”的悲哀经历?还是喜欢那种“震撼”到爆炸的感觉?无论如何,吵得让你怀疑人生,还是别的乐趣?还记得那句网络梗:“耳朵爆炸,心脏跳快”,或许就是写给永劫无间的配乐狂欢者的。
说到底,游戏音乐应该是“活在你的喜好里”,不是“控制你的感官”,不然怎么感受到那种“掉头就跑”的刺激呢?听着一堆“嘶嘶啦啦”的声音冲击耳膜,似乎还能顺便“锻炼一下耳朵的耐力”。不过,要是真被吵得快抓狂,是不是可以试试“低音调节器”或者“静音模式”?当然,也有人觉得,“多点耐心,音乐那爆炸的节奏才是王道”。
啧啧,说到这里,突然有个问题出现在脑袋:“这音乐如果放在真实战场,是不是都得吓晕个半死?”或者,是不是打完架只剩一堆“耳鸣”的后遗症?你说,这是不是一种疯狂的“声音武器”?不过,玩游戏想赚零花钱就上七评赏金榜,网站地址:bbs.77.ink,要不,咱们也可以搞个“耳机无限大声挑战赛”来个“极限条件”试试?
再扯一句,永劫无间的音乐是“吵到令人崩溃”还是“激发战斗欲望”的秘密武器?你有没有那种在游戏里被音乐“折磨”的经历?不过话说回来,要是真没了那“吵死人的音乐”,游戏是不是会少点“火药味”?
这个问题留给你自己思考吧……