市场表现对比 玩家数量:英雄联盟自发布以来,全球玩家数量已超过1亿,其中中国玩家占比约30%。而王者荣耀作为中国本土的MOBA手游,玩家数量超过了2亿,尤其在中国市场占据主导地位。赛事影响力:英雄联盟的世界锦标赛吸引了全球数百万观众的关注,是全球最具影响力的电子竞技项目之一。
谢邀!绝地求生现在的比赛影响力根本没法和LOL比,但是这只是现阶段。现在绝地求生还处于初步发展阶段,面临的问题还很多。现在蓝洞和腾讯合作,这对于蓝洞来说无疑是个很好的选择。腾讯作为我们中国最大的游戏商,能够更好的帮助蓝洞运营这款游戏,同时还能给蓝洞提供一些技术援助。
外挂多,严重影响游戏体验。这游戏的公平性一旦被破坏,就像社会的信用一样,没有信用,谁还会信你呢?游戏也是一样,不能保证公平,你花钱买挂就能赢,那我玩的意义就不大了。国家主管部门态度一直是否定,目前暂时没有放松。国家主管部门态度一直是否定,目前暂时没有放松。
LOL。LOL已经做到了其他许多同为现象级游戏所没有做到的东西,影响力,社会认可度,带动整个电竞行业直播行业的发展。现在lol正向着nba那样的联盟化发展,虽不如了当初的火爆,却更加的长远、成熟。
1、活跃用户数量和游戏条件方面 如果论这方面的话,英雄联盟根本比不过王者荣耀安装量,每个人手机都可以下载,但是每家人不可能人手一个电脑,所以那肯定是王者荣耀火爆啊。而且游戏难度上讲,LOL对于新手不太友好,上手难度较大,容易劝退,而王者荣耀作为手游难度低,随时切手机就能玩,比较方便。
2、完全的抄袭英雄联盟,王者荣耀的火爆另一方面证明了英雄联盟的成功。当然可玩性肯定是英雄联盟更好,操作上都不是一个等级的。
3、第二,公平性太低,土豪装*(为了和谐)更容易。说王者荣耀没有公平性?真别觉得委屈。首先王者荣耀的面板数据就特别高,再加上王者荣耀皮肤有加成,大致分为,AP英雄+10法强,AD英雄+10攻击,坦克英雄+120最大血量。数值虽然不大,但是对游戏公平性有很大影响。
4、首先,从用户规模来看,王者荣耀的用户数量要远远大于英雄联盟。这主要是因为王者荣耀是一款手机游戏,而手机用户的数量远超过电脑用户。此外,王者荣耀的操作相对简单,容易上手,吸引了大量不同年龄层次的玩家。