转身指令-lrjd,能不打就不打,有的玩家习惯打这个指令也会增加后期无尽的卡顿概率。
1、选择合适的天赋 野蛮人有三种天赋:狂怒、防护和武器。狂怒天赋是野蛮人最常用的天赋,因为它能够提高野蛮人的输出和生存能力。防护天赋则适合那些更喜欢承担坦克角色的玩家,武器天赋则更加注重单体输出。
2、攻略如下:初始金币900,木头12,人口20,不用担心人口超过导致掉线。杀敌1000、2000、3000奖励人口均为5,杀死BOSS奖励人口也为5。人口收购CD5,闪烁CD0,范围全屏,单位出售收回100%的金币。
3、首先,根据所选模式的不同,开场农民的数量也会有所变化,不要太在意这个。基础兽人炮台一开始不要吝啬,多建造几个用来刷金币。前期尽量建造aoe强的炮台,便于刷金币。过个几波怪之后,将基础炮台卖掉几个。
4、第二造的位置也很有讲究,由于野蛮人有晕的被动技能,所以造好位置,别让你的4个100的塔都攻击一个怪,那样会有浪费。所以别造在你守卫的四个角顶,分别拉开1-2个塔位。
5、注意:如果扒手没神偷技能!那请你动手按方向键吧。盗贼钱越多剑圣技能就越厉害!通用攻略 进去打支持北京奥运给50金币,4C以后的版本不用打了。
6、人族无敌的兵是一环套一环的,所以每盘就得保证基础的兵要到3级,而野蛮人又有倍击技能,所以要控制这些基础的兵打没血的怪 尽早到3级。
1、选择合适的天赋 野蛮人有三种天赋:狂怒、防护和武器。狂怒天赋是野蛮人最常用的天赋,因为它能够提高野蛮人的输出和生存能力。防护天赋则适合那些更喜欢承担坦克角色的玩家,武器天赋则更加注重单体输出。
2、首先,根据所选模式的不同,开场农民的数量也会有所变化,不要太在意这个。基础兽人炮台一开始不要吝啬,多建造几个用来刷金币。前期尽量建造aoe强的炮台,便于刷金币。过个几波怪之后,将基础炮台卖掉几个。
3、树人要靠边,而且要放在一起才行,这样招出来的树人会扎堆。升到三级后,有技能的狂按S可以增加技能出现率。原理是按S时,攻击会停止,但是技能却不受限制。猎术要二个,若速出猎人王,直接造3000。
4、转身指令-lrjd,能不打就不打,有的玩家习惯打这个指令也会增加后期无尽的卡顿概率。
转身指令-lrjd,能不打就不打,有的玩家习惯打这个指令也会增加后期无尽的卡顿概率。
首先出4个魔法学徒(困难出5个),出2个300的暴风术士,1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪。1000的魔法学长,2500波浪术士,3000魔法院长,6500掌凤术士,13000的魔神,继续6500的掌风。
树人要靠边,而且要放在一起才行,这样招出来的树人会扎堆。升到三级后,有技能的狂按S可以增加技能出现率。原理是按S时,攻击会停止,但是技能却不受限制。猎术要二个,若速出猎人王,直接造3000。
首先,根据所选模式的不同,开场农民的数量也会有所变化,不要太在意这个。基础兽人炮台一开始不要吝啬,多建造几个用来刷金币。前期尽量建造aoe强的炮台,便于刷金币。过个几波怪之后,将基础炮台卖掉几个。
1、选择合适的天赋 野蛮人有三种天赋:狂怒、防护和武器。狂怒天赋是野蛮人最常用的天赋,因为它能够提高野蛮人的输出和生存能力。防护天赋则适合那些更喜欢承担坦克角色的玩家,武器天赋则更加注重单体输出。
2、第一合理利用农民,速度造出2个100的塔,然后拉农民a第一波怪,a怪也有讲究,不是全a,a怪方法:a第一个怪后跳过2个怪a第四个怪,再跳过一个a第六个怪这样分别隔2个怪和一个怪可以完全收掉第一波。
3、攻略如下:初始金币900,木头12,人口20,不用担心人口超过导致掉线。杀敌1000、2000、3000奖励人口均为5,杀死BOSS奖励人口也为5。人口收购CD5,闪烁CD0,范围全屏,单位出售收回100%的金币。
首先出4个魔法学徒(困难出5个),出2个300的暴风术士,1200凤凰位置要能尽量的多烧到怪。1000的魔法学长,2500波浪术士,3000魔法院长,6500掌凤术士,13000的魔神,继续6500的掌风。
选择合适的天赋 野蛮人有三种天赋:狂怒、防护和武器。狂怒天赋是野蛮人最常用的天赋,因为它能够提高野蛮人的输出和生存能力。防护天赋则适合那些更喜欢承担坦克角色的玩家,武器天赋则更加注重单体输出。
首先是出4个100的那个小剑士,在右上角放4个魔剑成正方形。因为魔剑往前打怪输出的比往后打得多,所以放在右上角出4个魔剑以后,钱有270的时候把方阵中左下的那个给卖了,记住魔剑只能往前打不往后打。